信息技术永无止境:古怪信息技术的夜晚和讽刺压力
I.T. 永无止境,来自 Dadbod Games,您将扮演一名夜班系统管理员,在一个被宇宙恐怖所困扰的办公室里。该游戏将基于选择的工单处理与动手序列和分支叙事相结合,最终以多种结局收尾。它的表现依赖于 1990 年代桌面主题和一种讽刺的语调,将企业磨难与超自然威胁混合在一起。旨在为喜欢叙事模拟和黑暗幽默的玩家设计,它通过新的发现奖励重复的游戏过程。
I.T. Never Ends 是什么样的游戏?
你坐在一个闪烁的终端前,灯光嗡嗡作响,解决超现实的支持请求以保持夜晚的完整。游戏围绕二进制滑动循环进行决策和短暂的互动序列,这些序列需要深思熟虑的输入;这些时刻创造了分支路径,而不是线性任务。游戏专注于后果管理,时机和选择塑造每个轮班的结束方式。这种结构使故事的影响感觉立即而真实。
学习曲线有多陡峭,进展是如何工作的?
因此,一些机制通过重复的夜晚自我教授,而其他机制则需要学习系统关系。玩家必须平衡四个命名指标,让任何一个达到临界水平会触发不同的游戏结束结果或独特的结局。手动覆盖序列提供简短的技能检查,影响即时生存,因此进展混合了战略选择和瞬时互动。演示提供了一个 20 分钟的片段,展示了入门和初始决策压力。
游戏的视觉和声音是什么样的,谁会对此感兴趣?
在视觉上,游戏采用了 1990 年代复古桌面外观,带有 CRT 伪影、模拟复古 UI 元素和营造深夜紧张气氛的氛围芯片音频。它为 Windows 开发,列出了适度的要求,包括 i3 处理器和 600 MB 的 RAM,因此典型的桌面可以处理这个体验。开发者的机器人技术和哲学背景影响了讽刺的声音。演示在 Steam 上获得了大约 95% 到 97% 的积极评价,表明叙事模拟爱好者的明确兴趣。
I.T. Never Ends 是一个适合耐心叙事模拟玩家的强力选择
I.T. Never Ends 适合那些欣赏深思熟虑、以故事为主的挑战和职场讽刺的玩家,重复游玩会带来层次丰富的发现。一些偏好快速反应游戏或动作密集的玩家可能会觉得这个体验过于沉思。对于那些被迭代叙事和讽刺氛围吸引的玩家来说,这款游戏提供了专注的语气和有意义的决策权重,邀请多次回归。